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Glossario Scommesse Calcio

Glossario Scommesse Calcio

In questa sezione abbiamo raccolto tutti i termini dedicati al mondo delle scommesse sportive, e che dovresti in qualche modo conoscere prima di piazzare la tua prima scommessa su qualche bookmaker online.

âš½ Across the Board

Una scommessa in cui un giocatore punta su un cavallo per vincere, piazzarsi e mostrare. Se il cavallo vince, il giocatore incassa tutte e tre le vincite. Se si piazza secondo, il giocatore incassa per piazzamento e mostra; per il terzo posto, solo la vincita del mostrare.

âš½ Action

L’importo totale di denaro scommesso su un evento sportivo. Questo termine si riferisce anche all’avere una scommessa piazzata su un evento, indicando che un giocatore ha azione o è attivo nel mercato delle scommesse.

âš½ Against the Spread (ATS)

Un tipo di scommessa in cui un giocatore scommette sul margine di vittoria piuttosto che sul vincitore assoluto. Il margine è un handicap stabilito dai bookmaker per livellare il campo di gioco tra due squadre o concorrenti.

âš½ Ante Post

Una scommessa piazzata sull’esito di un evento molto prima che si verifichi, tipicamente nelle corse dei cavalli. Le scommesse ante post possono offrire migliori quote ma comportano il rischio di perdere la puntata se la selezione non partecipa.

âš½ Backed

Si riferisce a una selezione che ha ricevuto un significativo numero di scommesse, indicando un forte supporto da parte degli scommettitori. Una squadra o un giocatore sostenuto spesso vede diminuire le quote a causa dell’aumento dell’attività di scommessa.

âš½ Bookmaker/Bookie

Un individuo o un’organizzazione che accetta e paga le scommesse su eventi sportivi e altri eventi. I bookmaker stabiliscono le quote e gestiscono le scommesse per garantire la redditività indipendentemente dai risultati.

âš½ Canadian Line

Una scommessa combinata nell’hockey che include un punto spread e una linea di denaro. Questo tipo di scommessa offre due modi per vincere, aumentando i potenziali pagamenti ma anche il rischio.

âš½ Chalk

Un termine per il favorito in un evento di scommesse. Scommettere sul “chalk” significa puntare sulla squadra o sul giocatore che si prevede vinca, spesso con quote di pagamento più basse.

âš½ Chalk Player

Uno scommettitore che punta frequentemente sui favoriti. I giocatori “chalk” spesso accettano rendimenti potenziali inferiori in cambio della sicurezza percepita di scommettere sull’esito favorito.

âš½ Circled Game

Un gioco in cui i limiti di scommessa sono ridotti a causa dell’incertezza o dei rischi potenziali. I giochi “circled” si verificano spesso quando ci sono infortuni, problemi meteorologici o altri fattori che potrebbero influenzare l’esito.

âš½ Closing Line

Le quote finali offerte dai bookmaker prima che inizi un evento. La “closing line” riflette le quote più accurate basate sull’attività di scommessa e sulle informazioni disponibili fino all’inizio dell’evento.

âš½ Combination Bet

Una scommessa che include più selezioni in varie combinazioni. Ad esempio, una scommessa combinata può coprire più cavalli che finiscono in diverse posizioni, aumentando le possibilità di una vincita.

âš½ Dead Heat

Una situazione in cui due o più cavalli finiscono una gara in parità. I pagamenti per i “dead heats” sono calcolati dividendo le puntate tra i concorrenti in parità, risultando in vincite ridotte.

âš½ Dime

Un termine per una scommessa di €1.000 nelle scommesse sportive. Gli scommettitori usano spesso questo gergo per descrivere l’entità delle loro puntate, con un “dime” che rappresenta una somma significativa nella maggior parte degli scenari di scommessa.

âš½ Dime Line

Una linea di scommessa in cui la differenza tra il favorito e l’underdog è di 10 centesimi. Le “dime lines” offrono un valore migliore agli scommettitori riducendo il margine del bookmaker rispetto agli spread più ampi.

âš½ Dog

Un termine gergale per l’underdog in un evento di scommesse. Scommettere sul “dog” significa puntare sulla squadra o sul giocatore che si prevede perda, spesso con pagamenti potenziali più alti.

âš½ Dog Player

Uno scommettitore che punta frequentemente sugli underdog. I giocatori “dog” cercano valore scommettendo contro i favoriti, sperando di capitalizzare su quote più alte e potenziali sorprese.

âš½ Dollar</h

Un termine per una scommessa di €100 nelle scommesse sportive. Gli scommettitori usano spesso questo gergo per descrivere l’entità delle loro puntate, con un “dollar” che rappresenta un’unità standard per scommesse di dimensioni moderate.

âš½ Exotic

Un tipo di scommessa che coinvolge più cavalli e risultati specifici, come le exacta, trifecta e superfecta. Le scommesse “exotic” offrono pagamenti più alti ma sono più difficili da vincere rispetto alle scommesse semplici.

âš½ Exposure

L’importo totale di denaro che un bookmaker o un giocatore può perdere su un evento specifico. Gestire l’”exposure” è cruciale per la gestione del rischio e per garantire la stabilità finanziaria nelle scommesse.

âš½ Favorite

La squadra o il giocatore previsto per vincere un evento, spesso indicato da quote più basse. Scommettere sul favorito di solito offre pagamenti più piccoli ma una maggiore probabilità di vincita.

âš½ Final Four

Le ultime quattro squadre rimaste in un torneo, in particolare nel torneo NCAA di basket universitario. Scommettere sul “Final Four” implica predire quali squadre raggiungeranno questa fase.

âš½ First Half Bet

Una scommessa piazzata sull’esito del primo tempo di una partita. Le scommesse sul primo tempo permettono ai giocatori di concentrarsi su segmenti di gioco più brevi, spesso con strategie e quote diverse.

âš½ Fixed Odds

Le quote rimangono costanti dal momento in cui viene piazzata la scommessa fino alla conclusione dell’evento. Le quote fisse forniscono certezza agli scommettitori, garantendo che il potenziale pagamento non cambi.

âš½ Forecast

Una scommessa che prevede i primi due classificati in un ordine specifico. Le scommesse “forecast”, note anche come exacta, offrono pagamenti più alti a causa della loro maggiore difficoltà.

âš½ Futures

Scommesse piazzate sull’esito di eventi programmati per il futuro, come i vincitori dei campionati o le prestazioni di tutta la stagione. Le scommesse “futures” offrono pagamenti potenziali più alti ma comportano un impegno a lungo termine e un rischio.

âš½ Grand Salami

Una scommessa sul numero totale di punti segnati in tutte le partite di un giorno specifico, tipicamente nel baseball o nell’hockey. Gli scommettitori puntano sul fatto che il totale sarà superiore o inferiore a un numero stabilito.

âš½ Grid

Un layout che mostra le quote e le opzioni di scommessa per un evento specifico. Le “grids” aiutano gli scommettitori a confrontare e scegliere le loro scommesse, spesso visualizzate nei sportsbook e nei siti di scommesse online.

âš½ Half-Time Bet

Una scommessa piazzata sull’esito del secondo tempo di una partita. Le scommesse sul secondo tempo sono fatte durante la pausa, offrendo la possibilità di rivedere il gioco e regolare le strategie.

âš½ Handicap

Un metodo utilizzato dai bookmaker per livellare il campo di gioco dando a una squadra o a un giocatore un vantaggio o uno svantaggio. Il “handicap” mira a creare quote più equilibrate e ad aumentare l’interesse per le scommesse.

âš½ Handicapper

Un individuo che analizza e prevede l’esito degli eventi sportivi. Gli handicapper forniscono approfondimenti, suggerimenti e consigli agli scommettitori, spesso influenzando le strategie di scommessa.

âš½ Handicapping

Il processo di analisi e previsione dell’esito degli eventi sportivi per fare scommesse informate. L’handicapping comporta lo studio di statistiche, forme e altri fattori che influenzano le prestazioni.

âš½ Handle

L’importo totale di denaro scommesso su un evento o su un periodo specifico. Il “handle” indica il volume dell’attività di scommessa e la popolarità degli eventi.

âš½ Hedging

Una strategia in cui uno scommettitore piazza scommesse aggiuntive per ridurre le potenziali perdite o garantire un profitto. L’hedging può essere utilizzato per gestire il rischio e proteggersi da risultati sfavorevoli.

âš½ Home Field Advantage

Il beneficio percepito che una squadra ha quando gioca nel proprio campo. L’”home field advantage” può influenzare le quote e le strategie di scommessa a causa di fattori come il supporto dei fan e la familiarità con il luogo.

âš½ Hook

Mezzo punto aggiunto a una linea di scommessa per evitare pareggi. L’hook può influenzare le decisioni e gli esiti delle scommesse, poiché crea la possibilità di una vittoria o di una perdita anziché di un pareggio.

âš½ Hot Game

Una partita che attrae un significativo interesse e attività di scommessa. Le “hot games” spesso presentano squadre popolari, poste alte o incontri chiave che attirano l’attenzione degli scommettitori.

âš½ In and Out Teaser

Una scommessa che comporta l’aggiustamento del punto spread per due partite diverse, aumentando le probabilità di vincita ma riducendo il pagamento. I teaser offrono flessibilità ma richiedono che entrambi gli esiti aggiustati siano corretti.

âš½ Inside Bet

Una scommessa piazzata su numeri specifici o piccoli gruppi di numeri su un tavolo da roulette. Le inside bets includono scommesse straight, split, street, corner e line, offrendo pagamenti più alti ma probabilità più basse.

âš½ Juice

La commissione o la tassa addebitata da un bookmaker sulle scommesse, nota anche come vig (vigorish). Il juice è il margine di profitto del bookmaker, tipicamente intorno al 10% dell’importo della scommessa.

âš½ Lay Odds

Le quote offerte da un bookmaker per una scommessa che rappresentano il potenziale pagamento. Laying odds è il processo di fissazione di queste quote, che riflettono la valutazione del bookmaker sulla probabilità dell’evento.

âš½ Laying the Points

Scommettere sul favorito in una scommessa a punto spread, richiedendo che il favorito vinca con più punti rispetto al margine. Laying the points significa accettare l’handicap per vincere la scommessa.

âš½ Laying the Price

Scommettere sul favorito in una scommessa moneyline, dove lo scommettitore rischia di più per vincere meno. Laying the price comporta puntate più alte ma potenzialmente risultati più sicuri.

âš½ Layoff

Una scommessa piazzata da un bookmaker con un altro bookmaker per bilanciare l’azione e minimizzare il rischio. Le scommesse layoff aiutano a gestire l’exposure e a garantire la redditività indipendentemente dai risultati.

âš½ Limite

L’importo massimo che un bookmaker accetterà su una singola scommessa. I limiti proteggono i bookmaker da rischi eccessivi e vengono regolati in base alla popolarità dell’evento e alla volatilità percepita.

âš½ Linemaker

Un individuo responsabile della fissazione delle linee di scommessa o delle quote per eventi sportivi. I linemaker analizzano dati e tendenze per creare linee equilibrate che attraggono scommesse su entrambi i lati.

âš½ Lines

Le quote o i punti spread offerti dai bookmaker sugli eventi sportivi. Le lines riflettono la valutazione del bookmaker sull’evento e influenzano le strategie di scommessa.

âš½ Long Odds

Quote che indicano una bassa probabilità che un esito si verifichi, offrendo potenziali pagamenti alti. Le long odds attraggono scommettitori in cerca di rendimenti significativi ma comportano un rischio maggiore.

âš½ Margine

La differenza tra le quote del bookmaker e la reale probabilità che un evento si verifichi. I margini assicurano la redditività del bookmaker incorporando un vantaggio incorporato sugli scommettitori.

âš½ Matchplay

Un tipo di scommessa in cui due squadre o giocatori sono messi l’uno contro l’altro, con l’obiettivo di predire il vincitore. Le scommesse “matchplay” sono comuni in sport come il golf e il tennis.

âš½ Middle

Una strategia di scommessa in cui uno scommettitore piazza scommesse su entrambi i lati di un punto spread per vincere entrambe le scommesse se il punteggio finale rientra in un certo intervallo. Il middling richiede un’attenta analisi e tempismo.

âš½ Money Line

Un tipo di scommessa in cui i giocatori puntano sul vincitore assoluto di una partita o evento, senza coinvolgere il punto spread. Le scommesse “money line” offrono diversi pagamenti basati sulla forza percepita di ciascuna squadra o giocatore.

âš½ Move the Line

Modificare il punto spread o le quote per una partita in risposta all’attività di scommessa. Spostare la linea mira a bilanciare l’azione su entrambi i lati della scommessa e a gestire il rischio del bookmaker.

âš½ Nickel Line

Una linea di scommessa con una commissione o vig del 5%, che offre un valore migliore agli scommettitori rispetto alle linee standard. Le “nickel lines” sono più favorevoli per i giocatori ma meno comuni.

âš½ No Action

Una situazione in cui una scommessa viene annullata e le puntate vengono restituite allo scommettitore. Il “no action” si verifica per vari motivi, come cancellazioni di partite o cambiamenti nelle condizioni di scommessa.

âš½ Off the Board

Un termine che indica che una partita o un evento non è più disponibile per le scommesse. Gli eventi possono essere tolti dal tabellone a causa di circostanze impreviste, come infortuni dei giocatori o condizioni meteorologiche.

âš½ Outlaw Line

Una linea di scommessa stabilita da un bookmaker individuale prima che il pubblico generale ne abbia accesso. Le “outlaw lines” vengono utilizzate per valutare le reazioni iniziali e regolare le quote prima di un rilascio più ampio.

âš½ Over/Under

Una scommessa su se il totale dei punti segnati in una partita sarà superiore o inferiore a un numero specificato. Le scommesse “over/under” si concentrano sul punteggio combinato piuttosto che sull’esito della partita.

âš½ Overlay

Una linea di scommessa che offre un valore migliore rispetto alla reale probabilità dell’evento. Gli “overlays” forniscono opportunità vantaggiose per gli scommettitori in cerca di quote favorevoli.

âš½ Picks

Selezioni o previsioni fatte dagli scommettitori o dagli handicapper sull’esito degli eventi sportivi. I picks vengono utilizzati per guidare le strategie di scommessa e informare le decisioni di puntata.

âš½ Point Spread

Un handicap dato all’underdog in un evento di scommesse per livellare il campo di gioco. Gli scommettitori scommettono su se il favorito vincerà con più punti rispetto al margine o se l’underdog perderà con meno punti.

âš½ Price

Le quote o il punto spread offerto da un bookmaker per una scommessa. Il “price” determina il potenziale pagamento ed è un fattore chiave nelle decisioni di scommessa.

âš½ Prop (Proposition) Bet

Una scommessa su eventi o risultati specifici all’interno di una partita, come il numero di touchdown o il totale dei punti segnati. Le “prop bets” offrono diverse opzioni di scommessa oltre le scommesse tradizionali.

âš½ Puckline

Un punto spread utilizzato nelle scommesse sull’hockey, tipicamente impostato a -1,5 gol per il favorito e +1,5 gol per l’underdog. I pucklines regolano le dinamiche delle scommesse e i potenziali pagamenti.

âš½ Puppy

Un termine gergale per l’underdog in un evento di scommesse. Scommettere sul “puppy” significa puntare sulla squadra o sul giocatore che si prevede perda, spesso con pagamenti potenziali più alti.

âš½ Run down

Un riepilogo delle quote e delle linee di scommessa per più partite o eventi. I “run-downs” forniscono agli scommettitori una panoramica completa delle opzioni di scommessa disponibili.

âš½ Runline

Un punto spread utilizzato nelle scommesse sul baseball, tipicamente impostato a -1,5 run per il favorito e +1,5 run per l’underdog. I runlines regolano le dinamiche delle scommesse e i potenziali pagamenti.

âš½ Runner

Un individuo che piazza scommesse per conto di altri, spesso per evitare il rilevamento da parte dei bookmaker. I runner facilitano le attività di scommessa e possono ricevere una commissione per i loro servizi.

âš½ Scalper

Uno scommettitore che approfitta delle diverse quote tra i bookmaker per assicurarsi un profitto garantito. Lo scalping comporta piazzare scommesse su tutti i possibili esiti per assicurarsi una vittoria.

âš½ Scouts

Individui che forniscono informazioni e approfondimenti su squadre, giocatori ed eventi. Gli scouts aiutano gli scommettitori a prendere decisioni informate analizzando le prestazioni e le tendenze.

âš½ Shut Out

Una situazione in cui una squadra o un giocatore non riesce a segnare punti in una partita. Gli shutouts sono eventi significativi e possono influenzare gli esiti e le strategie di scommessa.

âš½ Sides

Scommesse piazzate sull’esito di una partita o evento, come quale squadra vincerà. Le scommesse “sides” sono il tipo più comune di scommesse sportive e si concentrano sulla previsione del vincitore.

âš½ Single

Una scommessa piazzata su un singolo esito, come il vincitore di una partita. Le scommesse “single” sono il tipo di scommessa più semplice e offrono pagamenti basati sulle quote per quell’evento specifico.

âš½ Sportsbook

Una struttura o piattaforma in cui vengono accettate e pagate le scommesse sugli eventi sportivi. Gli sportsbook offrono varie opzioni di scommessa, quote e mercati per gli scommettitori.

âš½ Spread

Il punto spread o handicap dato all’underdog in un evento di scommesse per livellare il campo di gioco. Le scommesse spread comportano scommettere su se il favorito vincerà con più punti rispetto al margine o se l’underdog perderà con meno punti.

âš½ Square

Uno scommettitore occasionale o inesperto che tende a fare scommesse prevedibili o meno informate. Gli squares spesso scommettono sui favoriti e sulle squadre popolari, influenzando le linee di scommessa.

âš½ Store

Un termine gergale per un sportsbook o un’agenzia di scommesse. Gli store offrono varie opzioni di scommessa e servizi per gli scommettitori sportivi.

âš½ Straight Bet

Una scommessa piazzata su un singolo esito, come il vincitore di una partita. Le scommesse “straight” sono il tipo di scommessa più semplice e offrono pagamenti basati sulle quote per quell’evento specifico.

âš½ Take Odds

Accettare una scommessa con quote date. Prendere le quote comporta scommettere sull’underdog o su qualsiasi esito in cui le quote siano favorevoli allo scommettitore.

âš½ Taking the Points

Scommettere sull’underdog in una scommessa a punto spread, richiedendo che l’underdog perda con meno punti rispetto al margine o vinca direttamente. Prendere i punti significa accettare l’handicap per vincere la scommessa.

âš½ Taking the Price

Scommettere sull’underdog in una scommessa moneyline, dove lo scommettitore rischia meno per vincere di più. Prendere il prezzo comporta rendimenti potenziali più alti ma un rischio maggiore.

âš½ Teaser

Una scommessa che comporta l’aggiustamento del punto spread per due partite diverse, aumentando le probabilità di vincita ma riducendo il pagamento. I teaser offrono flessibilità ma richiedono che entrambi gli esiti aggiustati siano corretti.

âš½ Ticket

Una ricevuta o un record digitale di una scommessa piazzata. I ticket confermano i dettagli della scommessa e vengono utilizzati per richiedere le vincite se la scommessa è vincente.

âš½ Tie

Un risultato in cui nessuna delle parti vince, spesso portando a un push o al rimborso della scommessa. I tie possono verificarsi nelle scommesse a punto spread e over/under, influenzando gli esiti delle scommesse.

âš½ Total

Una scommessa sul punteggio combinato di entrambe le squadre in una partita, spesso indicata come over/under. Le scommesse totali si concentrano sui punti complessivi segnati piuttosto che sul vincitore.

âš½ Totals Bet

Una scommessa sul punteggio combinato di entrambe le squadre in una partita, spesso indicata come over/under. Le scommesse totali si concentrano sui punti complessivi segnati piuttosto che sul vincitore.

âš½ True Odds

La probabilità reale che un esito si verifichi, senza il margine del bookmaker. Le true odds riflettono la giusta possibilità di un evento e vengono utilizzate per valutare il valore nelle linee di scommessa.

âš½ Under

Una scommessa che il totale dei punti segnati in una partita sarà inferiore a un numero specificato. Le scommesse “under” si concentrano sul punteggio combinato e offrono pagamenti basati sull’esito finale.

âš½ Underdog

La squadra o il giocatore previsto per perdere un evento, spesso indicato da quote più alte. Scommettere sull’underdog offre pagamenti potenziali più alti ma comporta un rischio maggiore.

âš½ Value

Il potenziale ritorno su una scommessa rispetto al rischio. Le value bets offrono quote favorevoli che superano la reale probabilità di un esito, fornendo redditività a lungo termine.

âš½ Vigorish

La commissione o la tassa addebitata da un bookmaker sulle scommesse, nota anche come juice. Il vigorish è il margine di profitto del bookmaker, tipicamente intorno al 10% dell’importo della scommessa.

âš½ Wager

L’atto di piazzare una scommessa o rischiare denaro sull’esito di una partita o evento. Le scommesse sono fondamentali per tutte le forme di gioco d’azzardo, influenzando i potenziali pagamenti e le strategie.

âš½ Wagering Requirement

Condizioni che devono essere soddisfatte prima che un giocatore possa prelevare fondi bonus. Questi requisiti spesso specificano un multiplo dell’importo del bonus che deve essere scommesso prima di poter prelevare.

âš½ Wiseguy

Uno scommettitore professionista o esperto noto per fare scommesse informate e strategiche. I wiseguys spesso influenzano le linee di scommessa e le tendenze con le loro azioni.